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final fantasy
Effectivement, compte tenu du travail dont a fait l'objet cette partie du jeu, et si toutes les autres "sections" du jeu font l'objet de la même refonte, on peut imaginer que les dév ont transformé l'histoire en saga. Reste que la temporalité n'est pas celle d'une saga. J'ai le vague souvenir que la partie Midgar se termine avec une fuite en train, un train qui se crash en bout de ligne. Si c'est ça la fin de ce premier épisode de FF7R, s'il faut attendre 6 mois pour avoir la suite, alors ouai, définitivement, j'attendrai la "compilation" de 600h et 600go.
Toujours est-il que, et j'insiste encore là-dessus, la notion de temps de jeu ou de volume du jeu n'entre pas en ligne de compte. 2h et 2go, ou 50h et 80go, un épisode reste un épisode, et dans le cas présent, l'on sait bien que le FF7R actuel n'est qu'un épisode d'une histoire qu'au moins la moitié des joueurs connaissent déjà.
Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?
Quand je regarde les images du jeu, on dirait qu'ils ont récupéré tout ce qui a été fait autour de FF7 en vidéo ou en jeu pour les foutre dans ce remake. On ne dirait plus le même jeu.
Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.
Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.
J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.
P.S. : Et j'insiste sur le fait que des jeux comme crisis core, dirge of cerberus n'entrent pas en ligne de compte. Encore une fois, ces jeux n'existent que parce-que FF7 a rencontré le succès, mais je dis ça, ça n'est que mon avis, peut-être qu'à chaque dévelopement d'un FF, l'équipe garde sous le coude une foule de sous-scénario qu'ils intègrent ou pas à la trame principale ou qu'ils réservent éventuellement à des spin-off.
Tenez pour les textures !
https://www.youtube.com/watch?v=qyGl5C3 ... u.be&t=644
Bien sûr qu'il y aura sans doute un bundle "Final Fantasy 7 Remake: The Complete saga" une fois que tous les épisodes seront sortis. Mais une version "ultime", j'en doute. Le jeu risque de faire 300, 400 voire 500Go à la fin... Il sortira sur SSD directement si c'est le cas
Pour en revenir au découpage, à ton avis :
Le nom fixé par Square Enix est "Final Fantasy Remake", donc on utilise la dénomination officielle, point. Quand Square sortira la suite, ils lui donneront un nom (Final Fantasy VII Remake Part 2 ? Final Fantasy VII-2 Remake ? Final Fantasy VII Remake: Avalanche ?), et on utilisera ce nom-là à ce moment.
Et si tu juger le jeu tel qu'il est, sans tenir compte du jeu d'origine? Parler d'un jeu épisodique est une erreur marketing puisque ce n'est pas vraiment le cas. On est plus dans un ensemble de jeux complet qui mis bout a bout reprendront l'histoire de ff7. C'est un peu comme tout les autre jeux ff7 en faite. Chacun font partie du meme univers de ff7 mais chacun n'est qu'un fragment de celui ci (crisis core, dirge of cerberus etc, c'est l'univers ff7 meme si les évènements n'ont pas lieu pendant le jeu de la ps1). Alors oui, je te rejoins sur le fait que le marketing se plante mais en soit, le jeu est complet. FF7 remake: Midgar aurait été plus pertinent. et s'il devait ressortir par la suite, il n'y aura que du contenu en plus de rajouter ou alors il sera dans une compilation mais si tu crois qu'il y aura un jeu compilant l'ensemble des jeux ff7 remake, tu te plante. D'ailleurs, rien ne garantie que chaque jeux ne sera pas très différents en terme de gameplay. ff10-2 a choqué pour son coté "disco" et son gameplay très différent du 10. Mais cela reste un excellent jeu avec un gameplay qui a remis au bout du jour le système de jobs des premiers ff
Ah bon ? Il n'y aura pas de version finale ? Ou ça serait une compilation de jeux ? Comment ça une compilation puisqu'il ne s'agit que d'un seul et unique jeu découpé en plusieurs épisodes probablement pour faire durer très longtemps la vie commerciale du jeu, plus que pour faire souffler l'équipe de développement... T'as oublié le marketing toi. Bien sûr qu'il y aura une réédition lorsque tous les épisodes seront dispo, enfin bien sûr, disons plutôt que je m'attends fortement à ce que ce soit le cas. Je te rappelle que lorsqu'un jeu est élu meilleur jeu de l'année, ils te le ressortent en version "meilleur jeu de l'année" en changeant la jaquette. C'est dans ce monde là que l'on vit. Autant que je sache, c'est la première fois que Square distribue un FF de cette manière, t'inquiète qu'ils vont trouver des idées pour vendre le jeu plusieurs fois, et rappeler à ceux qui ne l'ont pas acheté qu'il est temps de le faire.
FF10-2 ? Je ne sais rien de la production de FF10-2. Était-il prévu dès la sortie de FF10 ? Je n'ai joué ni à à FF10, ni à FF10-2, ni a aucun FF depuis le 9, mais j'ai ouïe dire que FF10-2 n'était vraiment pas terrible, du moins comparé à FF10, ce qui tend à me faire penser que ce jeu n'était rien d'autre que le résultat de l'exploitation commerciale du succès rencontré par FF10.
Pour comparer FF7R au cinéma, comme je le disais je ne consomme pas le cinéma et le jeu de la même manière; j'aime le découpage dans le cinéma, pas dans le jeu-vidéo. D'un côté l'on est passif, de l'autre on donne son propre rythme au déroulement de l'aventure. Mais ça c'est très personnel.
Une histoire "complète" a un début et une fin, une fin finale et définitive pour en finir définitivement... à moins que l'on rouvre l'histoire pour faire du fric, comme bientôt avec Matrix 4 qui risque bien de foutre en l'air une très jolie conclusion. Dans le cinéma tout comme dans le jeu-vidéo d'ailleurs, il assez peu fréquent que le premier épisode d'une histoire porte le numéro 1 ou "titre : titre secondaire". Star Wars, n'est devenu "Star Wars 4 : un nouvel espoir" plus de 20 ans après sa sortie, que parce-que les Star Wars suivant ont pu exister, ce qui, si le premier n'avait pas connu de succès commercial, se serait jamais arrivé. Et en dépit de ce découpage, le premier Star Wars possédait une fin très forte, là où le second ne présentait qu'une fin de "chapitre", ce qui est normal puisqu'à ce moment là, Lucas avait la certitude de pouvoir conclure sa trilogie ce qui n'était pas le cas au moment de la sortie du premier.
Je doute fort que tu puisse profiter d'une quelconque conclusion à la fin de FF7R tel qu'il existe à sa sortie, parce-qu'il est INCOMPLET, tu verras la fin d'un épisode ou d'un chapitre, pas la fin de l'histoire, pas la fin du jeu. Tout cela pour dire que, les tests devraient être intitulés "test de FF7R : épisode 1"
Mais c'est mon avis, et tu as le tiens. C'est tout.
Cela n'existera pas la version final ou ce ne sera qu'une compilation des jeux. On parle pas d'un jeux telltales. Tu as du attendre que tout les films star wars sortent pour apprécier chacun des film individuellement? Tu as pas pu kiffer ff10 avant que ff10-2 sorte? idem pour le 13? Le jeu est COMPLET et on juge celui ci. Le reste n'a pas lieu d'être
Oui bah c'est pour cela qu'on appelle ça une "adaptation" en fait normalement et pas une "traduction".
C'est le concept de la chose.
Je suis à 27h de jeu, et c'est du lourd.
Tous les moments clés du jeu sont présents, aucun manquant que ce soit les boss, les cinématiques, les faits... Nous retrouvons nos héros comme il se doit. Le complément d'histoire est hyper bien amené et n'entache en rien l'histoire de base puisque c'est la même en améliorée.
Les voix française on s'y fait et ils sont pas mal (sauf pour 1 ou 2 perso).
Concernant les musiques, j'avais peur que le re-mixage casse les musiques de bases qui sont excellentes, je ne suis pas déçu. Les musiques sont excellentes, les transitions se passent à merveilles.
Parlons du gameplay,, il est déroutant au début, j'avais essayé la démo et je n'avais pas accroché plus que ça (c'est le même), avec du temps et du combat, le gameplay s'avère efficace même si paramétrer une IA sur les autres persos serait un + mais aurait casser cette alchimie.
Je confirme que certains passages sont longuets mais pas au point d'en avoir marre.
Le graphisme, je n'ai rien vu de choquant (ce n'est pas un AC Unity avec ses bugs à outrance). Ils sont beaux, les gestes et les expressions faciales sont bonnes. L'ambiance particulière de chaque lieu, de chaque moment de l'histoire est bien présente et représenté que ce soit par le graphisme ou la musique.